发布时间 : 2025-05-01
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一款由33人小团队法国开发商SandfallInteractive精心制作的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》在今年成为最大的黑马。在经历了前有《上古卷轴4:湮灭重制版》突然袭击,以及GamePass的激烈竞争后,该作的首日销量仍然突破了50万套,而Steam在线峰值更是达到7万多人。
游戏在Steam上的在线峰值超过7万,网友NikTek指出,《光与影:33号远征队》的表现超越了同样是法国游戏公司育碧在今年和去年发布的任何游戏,包括备受关注的《刺客信条:影》。很显然,育碧至今未能公开《刺客信条:影》的实际销量,令人难以理解。
NikTek提到,尽管育碧在全球拥有18万名员工和丰富的资源来精心打造他们的“4A游戏”,但其游戏销售成绩却无法与这个仅由33人团队打造的回合制RPG相抗衡。更让人惊讶的是,SandfallInteractive的首席执行官竟是育碧的前员工Guillaume Broche。他以往曾在育碧负责《魔法门》系列的叙事工作,并为《幽灵行动:断点》贡献过部分内容,随后他创立了自己的工作室,吸纳了一些育碧的旧同事加入这一小团队。
其实,除了33位核心开发者,团队中还有一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,担任“幸福管理者”。Monoco在团队中颇为活跃,因此我们可以认为这个团队实际由34人组成。每位Sandfall的员工在个人资料中都列出了他们最喜欢的游戏,这些信息为我们揭示了《光与影:33号远征队》的创作灵感来源。例如,Broche的最爱是《女神异闻录3》和《鬼泣》,这也使得游戏的战斗系统无疑展示了回合制与动作砍杀元素的完美结合,深受玩家喜爱。
根据Metacritic,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,也跻身有史以来评分最高的游戏第159位。Sandfall在社交媒体上表示:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏。无言以对。今年有如此多精彩的游戏发布,感谢大家的支持。”这一切都彰显了asiagame的不断创新与追求卓越。
《光与影:33号远征队》作为SandfallInteractive的首个游戏,成功引起了玩家的热烈响应,并且为品牌注入了新的活力。未来,Sandfall将继续努力,为玩家带来更多优秀的作品。