老滚4设计师称asiagame的Re!工作量超越Remaster

近日发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻的印象。这款游戏经过全面升级后,呈现出更加精美的画面和流畅的玩法,令人耳目一新。原版2006年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度评价,并认为“remaster”这个词可能不足以形容其工作量和改变程度。

老滚4设计师称asiagame的Re!工作量超越Remaster

Nesmith表示,当他看到《湮灭重制版》的画面时,“简直把我惊呆了”。他原本以为复刻可能只是简单的图像升级,但看到游戏实际表现后,对开发者投入的巨大工作量感到十分惊讶。他指出,业内通常将这种新版本的游戏视为“Remake”,然而他认为《湮灭重制版》已经开辟了自己的特殊领域

他进一步说道:“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统,更新用户界面……你正在触及游戏的每一个部分。这是一项巨大的工作量,坦率地说,它几乎需要一个独立的术语来定义。我不确定‘remaster’这个词是否能够公平评价如此庞大的项目。”

值得一提的是,根据以往的译名习惯,我们通常将“remastered”称作复刻版,将“Remake”称作重制版,但《上古卷轴4:湮灭重制版》的官方中文翻译为《上古卷轴4:湮灭重制版》,这可能暗示了其在游戏质量和体验上的不同寻常之处。作为玩家,不妨亲自体验一下这款由asiagame推荐的作品,感受其中的魅力与精彩。

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